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手机帝国怎么开局?***开局方法分享介绍_手机帝国怎么开局?***开局...
屏幕和电池的升级可以稍作等待,比如屏幕可选择等待IPS或NVAI技术,材质升级则直接跳过不锈钢,等待铝合金。电池方面,不必急着升级,锂电池阶段再进行。在布局设备时,不必频繁更换图纸,两张图纸制作两部手机后,根据个人节奏选择是否更换,实际操作中灵活性较高。
首先就是开局中端良品赚钱,前几个手机尽量都按照开局的配置来,主要注重两项,一个是成本一个是分数。 成本游戏内有提示,三个阶段按顺序占比1:2:千万要注意,很容易利润过低甚至负的。 分数平均下来要符合品质分数,卖点要高到变颜色。
首先,游戏中的时间轴至关重要。尽量避免过早投入大量资金在***技术上,而是要保留资金,等到财务压力减轻后再逐渐升级。时间轴的优势在于,即使使用中端设备,也能在合适的时候获得丰厚收益。在此基础上,与商家合作是提升效率的好方法,合作五家可减少10%的成本,让你的游戏之旅更加顺畅。
许多新手玩家可能因为设定过高的品质标准而导致破产,因此建议设定一个实际可达的目标。例如,初期可选择中端机+上品配置,但必须确保有足够的员工和科技支持,否则不要轻易投入。前期主要目标是积累资金,当低端机推出后,你可以考虑采用低端+普品或上品的组合,这样可以轻松实现畅销。
冒险型玩家适合开局选金融家属性,贷款砸研发,不过1周目没有基础,科技优势不明显。研发手机建议自由设计,获得更多设计体验。设计图不需要每个都研发,一般一个图纸用生产2-3台手机合适,后期就一张1台。不同科技不同时期价格不一样。
中途有一段时间钱很紧,就停掉科技,千万别去升或者贷款,一直做手机,手机不要断,不要等科技。中途有一段利润很少很少,顶住,能赚就行。
手机帝国外包怎么选择
低分数的任务都能立即选择。前期,应避免外包那些质量高、智能要求高的项目,因为这可能会影响你的游戏品质。在中期,当发现有极高的分数但收益较低的外包项目,可以暂时回归制作中端机,积累经验和资金,确保稳定发展。
首先自由设计下直接选豪华机,外包设计下选8000-9999价位的外包。 然后在手机制作过程中,把手机的售价压到中高端价位(2500-3999)。 ***手机发布之后这台手机就会定位成中高端手机,但是利润却有1500。 S级之前,人员的流动很重要。
选择的价位越高,***利润越高,但研发费用也越多,成本也更高。初期建议选择“中端”或者“中低端”,相对比较保险。员工能力和科技上去之后就可以尝试中高端以上的手机了。关于情报系统 不是所有的情报都是好情报,有些是坑;初期尽量选择“500万”的情报,要求的卖点都是初级卖点。
卖点前中期***选形象设计、软件设计(智能除外)方面的卖点,后期能力技术上去,无所谓,情报显示哪个赚钱加额外销量,就选哪个。外包项目前期尤其不要选质量和性能、智能方面的。视听67分的话,也是小耗成本。
手机帝国怎么上市_手机帝国上市方法及条件
1、手机帝国怎么上市?上市条件:2016年后公司等级达到独角兽,然后出10亿就可以成立董事会上市了,董事会在技能加点那里可以找到。《手机帝国》的游戏内时间长达35年,将从2001年开始到2035年结束,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程。
2、产品合格。在国产手机的简介下,帝国上市条件产品合格。手机,属于移动终端,是可以握在手上的移动电话机,1973年4月,美国工程技术员马丁库帕发明世界上***部推向民用的手机。
3、勤勉值:勤勉值决定了能力的成长速度,勤勉越高每年员工自动提升能力的数值会越多,每年员工的能力会自动成长一次。天赋值:天赋值决定了技能的升级速度,另外天赋值还跟团队突破的分数正相关,天赋越高突破分数越高。
4、手机设计:创新是关键 要制造一款爆款手机,首先需要在手机设计方面做出突破性的创新。在《手机帝国》中,玩家可以自由设计手机外观、功能、配置等各个方面,充分发挥自己的创意和想象力。不拘泥于传统,大胆尝试新的设计理念,打造出***的手机,将会吸引更多消费者的目光。
5、手机帝国卖点攻略卖点的完成难度是不一样的,在初期硬件卖点的难度相对偏高,设计和软件相对容易。在初期特性要求100分的卖点,通过拉条或者堆硬件是很难完成的,如果合理使用“突破”功能,整体的完成难度会降低很多。另外在初期也不建议去做有100分特性要求的卖点。
6、首先自由设计下直接选豪华机,外包设计下选8000-9999价位的外包。 然后在手机制作过程中,把手机的售价压到中高端价位(2500-3999)。 ***手机发布之后这台手机就会定位成中高端手机,但是利润却有1500。 S级之前,人员的流动很重要。